IMIT15 - Informatik

Internet und Client-Server-Computing

Internet und Client-Server-Computing


M. B.
Diese Lernkarten bieten eine umfassende Übersicht über grundlegende Informatikkonzepte, die für die Berufslehre relevant sind. Sie decken Themen wie das Internet, Adressen, Clients, Server, Dienste und Anwendungen ab, wobei auch spezifische Beispiele und Protokolle wie TCP/IP, SMTP und POP3 behandelt werden. Die Karteikarten sind besonders nützlich für Lernende, die sich mit Netzwerken, Internetdiensten und grundlegenden IT-Konzepten vertraut machen möchten, um ein solides Verständnis der digitalen Infrastruktur zu erlangen.
Flashcards
114
Students
2
Language
German
Category
Computer Science
Created / Updated
26.12.2018 / 05.03.2021

Flashcards

Grossrechner

Grossrechner sind leistungsstarke Computer. Sie werden vor allem in grossen Unternehmen und Universtitäten eingesetzt

Homepage

Eine Homepage ist die Startseite eines Internetangebots

HTML

Hypertext Markup Language (HTML) ist eine Seitenbeschreibungssprache, mit der zum Beispiel Internet-Seiten erstellt werden

Hyperlink

Hyperlink ist eine andere Bezeichnung für Link

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) wird im World Wide Web für den Transport von Daten eingesetzt

Instant Messaging (IM)

Instant Messaging (IM) ist ein Internet-Dienst für den direkten Austausch von Nachrichten und Dokumenten

Internet Message Access Protocol (IMAP)

Das Internet Message Access Protocol (IMAP) ist ein Protokoll für die Übertragung von elektronischen Nachrichten. Anders als zum Beispiel bei POP3 können über IMAP auch Nachrichten gelesen werden, ohne die Daten komplett vom Server herunterladen zu müssen

Internet Relay Chat (IRC)

Internet Relay Chat (IRC) ist ein Internet-Dienst für den Chat

Internet Service Provider (ISP)

Internet Service Provider (ISP) stellen die Dienste des Internets zur Verfügung. Die Verbindung wird häufig über eine Wählverbindung und Telefonleitungen herstellt.

Internet2

Internet2 ist ein Projekt zur Weiterentwicklung des Internets. Im Internet2 werden sehr schnelle Verbindungen auf Glasfaserbasis eingesetzt.

IP-Adresse

Eine IP-Adresse ist die eindeutige Kennzeichnung eines Computers. Sie besteht aus vier Zahlen im Bereich von 0 bis 255. Die Zahlen werden durch Punkte getrennt. Eine typische IP-Adresse ist zum Beispiel: 195.71.120.58

IP-Telefonie

Bei der IP-Telefonie werden vorhandene Netzwerke für Telefondienste genutzt. Die Übertragung erfolgt dabei mit denselben Techniken wie für "normale" Daten.

IPv4

IPv4 steht für Internet Protocol Version 4.

IPv4 ist ein Protokoll für die Datenübertragung im Internet

IPv6

IPv6 steht für Internet Protocol Version 6.

IPv6 ist eine Weiterentwicklung von IPv4. Es ermöglicht unter anderem die Vergabe von mehr viel mehr Adressen als IPv4

KDE

KDe ist eine grafische Benutzeroberfläche für das Betriebssystem Linux

Link

Ein Link ist ein Querverweis zu einer Information im World Wide Web

Local Domain

Local Domain ist eine andere Bezeichnung für Subdomain

Long Term Evaluation (LTE)

Long Term Evalution (LTE) ist ein Standard zur Datenübertragung in Mobilfunknetzen. Er ermöglicht eine schnelle Übertragung von grossen Datenvolumen

Loopback-Adresse

Eine Loopback-Adresse ist eine Adresse, die sich immmer auf den eigenen Rechner bezieht. Sie wird vor allem für Testzwecke eingesetzt.

Eine typische Loopback-Adresse unter TCP/IP ist zum Beispiel die Adresse 127.0.0.1

Mail-Client

Ein Mail-Client ist ein spezielles Programm für das Empfangen und Versenden von elektronischen Nachrichten. Die meisten Mail-Clients verfügen ausserdem noch über Sonderfunktionen wie ein Adressbuch

Mail-Server

Ein Mail-Server ist ein spezielles Programm zur Speicherung und zum Transport von elektronischen Nachrichten.

Häufig wird damit aber auch der Computer gemeint, auf dem die Postfächer liegen.

Mehrstufiges, kooperatives Client-Server-Computing

Beim mehrfachen, kooperativen Client-Server-Computing werden die verschiedenen Schichten einer Anwendung mehrfach auf unterschiedlichste Rechner verteilt, die alle untereinander kommunizieren

Monolithischer Aufbau

Ein monolithischer Aufbau ist eine Struktur aus mehreren Einzelkomponenten, die nicht zu trennen sind.

Netzcomputer oder Netzwerkcomputer (NC)

Ein Netzcomputer ist ein Rechner, der selbst nur über eine sehr eingeschränkte Hardware verfügt und Anwendungen vor allem über das Internet auf einem entfernten Rechner ausführt. Der Netzcomputer ist aber durchaus in der Lage, auch selbst Anwendungen auszuführen

Netiquette

Die Netiquette regeln in Newsgroups und auch bei anderen elektronischen Kommunikationsformen den Umgang miteinander.

Für den Umgang im Chat haben sich eigene Regeln etabliert - die Chatiquette

Network News Transfer Protocol (NNTP)

Das Network News Transfer Protocol (NNTP) wird für den Transport von Nachrichten in Newsgroups eingesetzt.

Newsgroup

Eine Newsgroup ist eine Art elektronisches Diskussionsforum im Internet

News-Reader

Ein News-Reader ist ein Programm für den Zugriff auf eine Newsgroup

NIC

NIC ist eine Organisation, die sich unter anderem um die Vergabe von IP-Adressen und symbolischen Adressen im Internet kümmert. Für verschiedene Top Level Domains gibt es aber auch eigene Organisationen

Offline

Der Begriff Offline beschreibt den Status einer Verbindung zwischen Computern. Offline bedeutet, dass keine Verbindung besteht und damit auch keine Daten ausgetauscht werden können.

Das Gegenteil von Offline ist Online.

Online

Der Begriff Online beschreibt den Status einer Verbindung zwischen Computern. Online bedeutet, dass eine Verbindung besteht und Daten ausgetauscht werden können.

Das Gegenteil von Online ist Offline

Outsourcing

Der Begriff Outsourcing bezeichnet das Auslagern von betrieblich benötigten Leistungen an Dritte

Plug-in

Plug-ins sind kleine Programme, die die Funktionalität des Browsers erweitern - zum Beispiel für die Wiedergabe von Videos

Point of Presence (PoP)

Ein Point of Presence (PoP) ist ein spezieller Server bei einem Internet Service Provider. Er stellt den Zugang zum Internet zur Verfügung

Post Office Protocol 3 (POP3)

Das Protokoll POP3 wird für den Empfang von elektronischen Nachrichten eingesetzt.

Präsentationsschicht

Die Präsentationsschicht ist beim Client-Server-Computing die Schicht, die die Benutzeroberfläche zur Verfügung stellt. Über die Präsentationsschicht erfolgen zum Beispiel die Eingabe und die Ausgabe von Daten.

Protokoll

Ein Protokoll definiert feste Regeln für den Datenaustausch unter Computern und anderen Geräten

Proxy-Server

Ein Proxy-Server ist quasi der Stellvertreter eines anderen Servers. Proxy-Server werden zum Beispiel in Unternehmen häufig eingesetzt, um alle Arbeitsplätze mit dem Internet zu verbinden

Router

Ein Router ist ein Gerät, das Verbindungen in einem Neetzwerk herstellt. Die zentrale Aufgabe eines Routers ist die Weiterleitung von Daten

Software as a Service (SaaS)

Bei Software as a Serivce werden Anwendungen und die gesamte Infrastruktur für den Zugriff durch einen Dienstleister zur Verfügung gestellt. Der Zugriff erfolgt zum Beispiel über Das Internet

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