BM Filmtheorie
Filmtheorie
Filmtheorie
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Flashcards
Wie sagt man, wenn man filmisch ausreichend „abdecket“?
Covern
Was ist die Schärfentiefe (Depth of Field)?
Bildbereich, in dem die Schärfe liegt
Was ist Geringe Schärfentiefe?
kleiner Bereich, der scharf ist (Shallow Focus)
Was ist Grosse Schärfentiefe?
die meisten Bildanteile wirken scharf (Deep Focus)
Was ist Kadrierung / Cadrage?
Bildkomposition (formaler Aufbau --> Bildgestaltung, die Anordnung und Verbindung formaler Elemente)
Wie nennt man die Bildkomposition?
Kadrierung / Cadrage
Was ist ein Kader?
Einzelbild
Wie geht die Drittel-Regel?
Unterteilung des Bildes horizontal und vertikal in jeweils drei gleiche Teile.
Was ist das Bildformat / Aspect Ratio?
Verhältnis von Höhe zu Breite des Filmbildes, z.B. 1:1.78 für HDTV
In der TV-Welt ist es häufig Breite zu Höhe, z.B. 16:9 für HDTV
Wie sagt man, wenn etwas im Bild sichtbar (oder hörbar) ist oder eben nicht?
On / Off
Zähle Filmformate auf (z.B.Erklärvideo)
- Kinofilm
- Reportage
- Dokumentation
- Werbespot
- Werbeserie
- Produktfilm
- Imagefilm
- Markenfilm
- Erklärvideo
- Live-Video
- Product Placement
- Corporate TV
- Branded Content
- Logoanimation (Google)
- Corporate Intro/Outro
- Recruiting Video
- Review
- After Movie
- Screencapturing
- Vignette Bingo/Roulette
- Making Of Behind - The - Scenes
Zähle Film Macharten auf
- Stop Motion
- 2D/3D Animation
- Cell Animation
- Pencast
- Kinetic Typography (Music)
- Knetanimation
- Interaktives Video
- 360° Video
Was sind Schwellenhüter?
Und in Kill Bill?
etwas oder jmd. der einem zurückhält (vor der AnderWelt)
Gebrechlichkeit nach Koma, grosser Zeh
Was geschieht bei der Heldenreise?
- Aufbruch
- Neuland (Hindernisse erforschen & überwinden, Prüfung, Belohnung)
- Rückkehr (Integration in den Alltag)
Die Heldenreise erzählt nicht die Geschichte eines Helden, sondern die Geschichte einer Charakterentwicklung.
Die Heldenreise erzählt von einem Reifeprozess
Beispiel Kill Bill:
Was ist
gewohnte Welt?
Ruf zum Abenteur?
Verweigerung/Schwellenhüter?
Mentor/Helfer?
Überschreiten der Schwelle?
Bewährungsproben?
gewohnte Welt: Black Mamba - Massaker und Krankenhaus
Ruf zum Abenteur: Mücke = Mentorin, die sticht und weckt und ruft
Verweigerung/Schwellenhüter: Gebrechlichkeit nach langem Koma (grosser Zeh)
Mentor/Helfer: Mücke, Pussy Waggon, Hattori Hanzo, Katana (Schwert)
Überschreiten der Schwelle: Mücke hat geweckt, Kampf gegen Pfleger & Vergewaltiger, Lähmung überwinden
Bewährungsproben: die Death List mit den 5 Namen
Beispiel Kill Bill:
Was ist
Vordringen in die tiefste Höhle?
Entscheidungskampf?
Belohnung?
Rückweg?
Erneuerung/Verwandlung?
Rückkehr in alte Welt mit neuem Status?
Vordringen in die tiefste Höhle: Kampf im Haus der blauen Blätter gegen die verrückten 88 (Sofie Fatale, Johnny Mo, Gogo, O-Ren)
Entscheidungskampf, Belohnung, Rückweg, Erneuerung/Verwandlung, Rückkehr in alte Welt mit neuem Status: in Kill Bill Vol. 2
Wie geht der Weg von der gewohnten Welt zur Rückkehr?
- gewohnte Welt
- Ruf zum Abenteur
- Verweigerung/Schwellenhüter
- Mentor/Helfer
- Überschreiten der Schwelle
- Bewährungsproben
- Vordringen in die tiefste Höhle
- Entscheidungskampf
- Belohnung
- Rückweg
- Erneuerung/Verwandlung
- Rückkehr in alte Welt mit neuem Status
Was ist der Plot und was ist der Aussagewunsch/Leitsatz bei Kill Bill?
Plot: «Eine seelisch und körperlich verletzte Frau verübt Rache»
Aussagewunsch: «Rache ist ein Gericht, das am besten kalt serviert wird»
Plot
Nenne je ein Filmbeispiel für:
- Liebesgeschichte
- Horrorfilm
- Modernes Epos
- Western
- Reifungsplot
- Erlösungsplot
- Bestrafungsplot
- Romeo und Julia
- ES
- Spartakus
- Spiel mir das Lied vom Tod
- Muriels Hochzeit
- Schindlers Liste
- Mephisto
Wie bekommt man eine gute Story hin?
- Story finden
eigenes Thema, fremdes Thema (Anleihen), Recherche (Literatur), Thema einschränken (auf 1 oder 2 Aspekte), Blickwinkel wählen (Person, Ding, Ort), Erzählperspektive (Er- oder Ich-Person) - Story entwickeln
Plot, Aussagewunsch, Story, Format, Filmart, Erzählmuster, Genre
Was sind Ethos, Pathos und Logos?
Ethos: Moral, Charakter, Brauch, Gewohnheit, Sitte
Pathos: Gefühle, Sinne, Motivationen, Rhetorik (Kunst der Rede), Leidenschaft
Logos: Beweise, Zeugnis, Statistiken, Daten, Vernunft, Argument
Fünf-Akt-Theorie?
- Exposition
(Figurenvorstellung und/oder Konfliktanbahnung) - Steigerung
(Aufbau dramatischer Konflikt - Höhepunkt
- Retardierendes Moment
- Katastrophe
(Lösung des Konfliktes)
Heldenreise und Dramaturgie in 3 Akten?
- Gewohnte Welt, Ruf zum Abenteuer, Weigerung, Schwellenschritt
- Bewährungen, Vordringen bis zur tiefsten Höhle, Belohnung
- Rückweg, Erneuerung, Läuterung, Rückkehr mit neuem Status
Beispiele für non-lineare (verschachtelte) Filme/Serien?
- Kill Bill Vol.1 und Vol.2
- Stranger Things
- Dark
- Pulp Fiction
Eigenschaften eines non-linearen Filmes?
- Erhöhte Aufmerksamkeit
- Filmentwicklung
- Charaktere
- Kontext der Ereignisse
Wie ist Kill Bill gemacht betreffend
- Ausstattung
- Requisiten
- Farbe & Licht
- Staging
- Montage
- Musik
- Innenräume in unterschiedlichen Ausstattungen: Copperheads bürgerliche Küche, stylischer Management betonter Konferenzraum von O-Ren Ishii, modernes Disco-Design im Haus der blauen Blätter im japanischen Stil, Hanzos einfache Gaststube. Aussenräume: Copperheads bonbonfarbiges Haus mit sattgrünem Garten, einfache Trickgrafiken
- Taschentuch «Bill»; Brillen im Auto des Sheriffs; bunte Bonbons und Glassplitter, bürgerliches Wohnzimmer von Copperhead; Schwesternoutfit von California Mountain-Snake; Hanzos Wäsche auf Dachboden. Die Räume sind im Kontext zu ihren Figuren und Charakteren
- Licht: alle Varianten je nach Dramaturgie und Charakteren. Farbe: rot in vielen Details (Schirm, Schwertgriff), gelb-orange bei Black Mamba, schwarz bei den verrückten 88 und so, weiss bei Hattori Hanzo, bunt bei Copperhead
- Prinzip der dynamischen Kameraführung wird durchbrochen durch ruhige Dialogszenen oder Kameraführung in Augenhöhe
- dynamischer Schnittrhythmus nach dem dynamischen Prinzip der Kameraführung (Wechsel, nah, gross, Totale,..), Parallelschnitt (Split screen, Duellschnitt), Rückblenden mit Backstories, Flashbacks
- verschiedene, passende Musik, die aber z.B. bei Kampfszene immer wieder durch reine Kampfgeräusche hart gebrochen wird, passend auch zum Inhalt (Bang Bang), Filmt lebt vom Ton, Musik ergänzt