Java Fundation

Zum lernen von Java

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N. E.
Diese Lernkarten bieten eine Einführung in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Java auf Universitätsniveau. Sie konzentrieren sich auf zentrale Konzepte wie Klassen, Objekte, Methoden und deren Eigenschaften, sowie auf primitive Datentypen und deren Verwendung. Die Karteikarten eignen sich für Studierende, die die Grundlagen der Java-Programmierung verstehen und anwenden möchten, insbesondere im Umgang mit Objekten, deren Zuständen und Methoden.
Cartes-fiches
12
Utilisateurs
1
Langue
Allemand
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
05.09.2017 / 22.11.2025

Cartes-fiches

Was ist ein Parameter?

-zusätzlich benötigte Angaben              public void setzeZahl(int zahl)

-Aufforderung zur Eingabe -Parameter sind Variablen

-Es gibt formale Parameter (innerhalb) und aktuelle Parameter (ausserhalb

Zähle primitive Datentypen auf

(haben keine Attribute, keine Methoden, keine Konstruktoren)

Werte werden direkt in den Variablen gespeichert.

int               = speichert ganzzahlige Werte (12, 122334) (32 Bit)

boolean      = speichert richtig oder falsch (true / false)

double        = Kommazahlen (64 Bit)

byte            = Zweierkomplement-Wert (8 Bit)

short           = Zweierkomplement-Wert (16 Bit)

long             = Zweierkomplement-Wert (64 Bit)

float             = Gleitkommazahl (32 Bit)

char             = Unicodezeichen (8 Bit) 

Was macht der Compiler ?

Übersetzt Java-Code in Maschinencode 

Was ist der Quelltext?

-Beschreibt Details einer Klasse

-legt die Struktur und das Verhalten (Datenfelder und Methoden) aller Instanzen dieser Klasse fest