WIPSY
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Cartes-fiches
- Der Besitztumseffekt (endowment effect) Erklärungsansätze
Prospect Theory
Wenn Menschen Verluste schwerer empfinden als Gewinne und diese von einem Referenzpunkt aus bewerten, so lassen sich damit die unterschiedlichen Geldforderungen erklären. Der Verkauf eines Gutes wird als Verlust empfunden und dementsprechend höher bewertet als der Kauf eines Gutes, der mental als Gewinn bewertet wird. Die Differenz zwischen dem gebotenen Kaufpreis und dem geforderten Verkaufspreis könnte auch daher rühren, dass Menschen die sogenannten Opportunitätskosten, also die Kosten einer alternativen, nicht wahrgenommenen Handlung, unterschätzen. Wer einen Gegenstand nicht verkauft, dem entgehen die daraus resultierenden Einnahmen, die er für etwas anderes hätte verwenden könnte. Unterschätzt er diese Opportunitätskosten, so verliert dieses Argument an Gewicht – der geforderte Verkaufspreis wird zu hoch. Dem Verlust an Opportunitätskosten steht zudem die Befürchtung gegenüber, zu viel für ein Produkt zu bezahlen, was eine Form des Regret wäre – wer diese Befürchtung überbetont, wird sein Kaufgebot zu niedrig wählen. Die Kombination dieser beiden Fehleinschätzungen könnte die Diskrepanz zwischen gefordertem und gebotenem Preis erklären.
Projection Bias
Menschen irren sich bei der Schätzung ihres zukünftigen Nutzens; sie erahnen vielleicht korrekterweise, wie sich ihre Vorlieben ändern werden, aber schätzen die Größe dieser Veränderung falsch ein12. Für den Besitztumseffekt bedeutet das, dass die Besitzer eines Gutes möglicherweise überschätzen, wie sehr sie der Verlust des Besitzes schmerzen wird (respektive sie unterschätzen, wie stark ihre Bewertung des Gutes sinken wird, wenn sie es nicht mehr besitzen), weshalb sie ihre Preisforderungen hoch ansetzen – der Projection Bias verstärkt dann den Besitzumseffekt. Unterschätzen zugleich die potenziellen Käufer, wie sehr der Besitz des Gutes ihren Nutzen steigern würde, so verstärkt sich dieser Effekt, da sie aufgrund dieser Fehleinschätzung zu wenig für das Gut bieten werden. Das Resultat ist, dass Käufer (Verkäufer) die Preisforderung (Zahlungsbereitschaft) ihres Gegenübers unterschätzen (überschätzen).
- Mentale Kontenführung (mental acounting) Definition:
Definition:
Prozess, wie Menschen Optionen und ihre Konsequenzen kategorisieren und mental zusammenfassen. Statt bei Entscheidungen alle relevanten Tatbestände und Vermögenspositionen, also das gesamte Umfeld mit in die Entscheidung einzubeziehen, ordnen Menschen die Konsequenzen unterschiedlicher Handlungen verschiedenen mentalen Konten zu und vernachlässigen alle anderen Aspekte. Ein Mental Account ist sozusagen ein Rahmen (frame) zur Evaluation von Entscheidungssituationen.
- Mentale Kontenführung (mental acounting) Probleme / Folgen Teil 1
Probleme/Folgen:
- Hedonic Framing (Menschen die Ergebnisse ihrer Entscheidungen derart kodieren, dass der subjektive Nutzen aus den Entscheidungen für sie so hoch wie möglich wird, d.h. Gewinne voneinander trennen, Verluste integrieren, kleine Verluste mit größeren Gewinnen integrieren, kleine Gewinne von großen Verlusten trennen)
- Transaktionsnutzen und Erwerbsnutzen (Wir kaufen Dinge, die wir anschließend nicht nutzen, weil der Transaktionsnutzen so hoch ist, z.B wegen Sonderangebote, ohne darauf zu achten, ob der Gesamtnutzen der Transaktion auch positiv ist (ob der Erwerbsnutzen hoch genug ist). Der Transaktionsnutzen wird vom Erwerbsnutzen separiert.)
- Evaluation von mentalen Konten und Sunk-cost-Effekt (Der Sunk-cost-Effekt hängt von der Größe der jeweiligen Ausgabe ab: Für kleinere Routineausgaben erfolgt keine abschließende Ex-post-Evaluation des betreffenden mentalen Kontos, wenn es geschlossen wird. Bei größeren oder ungewöhnlicheren Ausgaben hingegen werden die betreffenden Konten evaluiert – und möglicherweise Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass dieses Konto mit einem Verlust schließt.
- Mentale Kontenführung (mental acounting) Probleme / Folgen Teil 2 und Kritik
- Koppeln und entkoppeln von Zahlung und Konsum (Menschen haben eine Vorliebe, im Voraus zu bezahlen und Abneigung dagegen, etwas zu bezahlen, was man bereits genossen hat. Wer an die Kosten des Konsums denkt, schmälert in diesem Moment den Nutzen aus dem Konsum; der Bezahlvorgang schmälert also den Nutzen eines Gutes. Und je nachdem, wie Menschen nun den Bezahlvorgang und den Konsumvorgang zeitlich gestalten und mental verbuchen, ergeben sich unterschiedliche Nutzenprofile ein und desselben Konsum- und Bezahlvorgangs. Menschen empfinden den Konsum eines Produktes umso mehr als frei, je weiter der Bezahlvorgang zeitlich vor dem Konsumvorgang liegt, da vergangene Zahlungen sozusagen mental abgeschrieben werden.)
- Fungibilität von Einkommen und Vermögen (Durch die Bildung verschiedener Einkommenskonten, spielt die Herkunft des Einkommens eine Rolle für dessen Verwendung. So besteht die Möglichkeit, dass Einkommen, die als weniger seriös erachtet werden (aus Lotterien, Glücksspielen oder sonstigen zufälligen unregelmäßigen, unverhofften Einkommensquellen) leichter und für weniger ernsthaften Konsum ausgegeben werden als Einkommen, die aus Quellen stammen, die als ernsthaft empfunden werden (Lohn, Gehalt))
- Dynamische Aspekte (Überlegung, wie mentale Konten im Zeitablauf gebildet werden (bracketing) und welchen Einfluss vorherige Ereignisse auf nachfolgende Entscheidungen haben)
- Zerstörung der Ausgabendisziplin (Dinge, die man unter normalen Umständen zu dem betreffenden Preis nie kaufen würde, wirken optisch billig, wenn sie in einen entsprechenden Kontext stehen und auf einem entsprechenden mentalen Konto verbucht werden)
Kritik:
- Deskriptive Theorie, die sich durch eine Art der Kontenbildung erklären lasst. Dies macht sie zu einer Ad-hoc-Erklärung für jedwede Beobachtung (Fehler eines einheitlichen Theoriegebäudes)
- Ist eine effiziente Heuristik
- Mentale Kontenführung (mental acounting) Probleme / Folgen Teil 2
- Koppeln und entkoppeln von Zahlung und Konsum (Menschen haben eine Vorliebe, im Voraus zu bezahlen und Abneigung dagegen, etwas zu bezahlen, was man bereits genossen hat. Wer an die Kosten des Konsums denkt, schmälert in diesem Moment den Nutzen aus dem Konsum; der Bezahlvorgang schmälert also den Nutzen eines Gutes. Und je nachdem, wie Menschen nun den Bezahlvorgang und den Konsumvorgang zeitlich gestalten und mental verbuchen, ergeben sich unterschiedliche Nutzenprofile ein und desselben Konsum- und Bezahlvorgangs. Menschen empfinden den Konsum eines Produktes umso mehr als frei, je weiter der Bezahlvorgang zeitlich vor dem Konsumvorgang liegt, da vergangene Zahlungen sozusagen mental abgeschrieben werden.)
- Fungibilität von Einkommen und Vermögen (Durch die Bildung verschiedener Einkommenskonten, spielt die Herkunft des Einkommens eine Rolle für dessen Verwendung. So besteht die Möglichkeit, dass Einkommen, die als weniger seriös erachtet werden (aus Lotterien, Glücksspielen ) leichter und für weniger ernsthaften Konsum ausgegeben werden als Einkommen, die aus Quellen stammen, die als ernsthaft empfunden werden (Lohn, Gehalt))
- Dynamische Aspekte (Überlegung, wie mentale Konten im Zeitablauf gebildet werden (bracketing) und welchen Einfluss vorherige Ereignisse auf nachfolgende Entscheidungen haben)
- Zerstörung der Ausgabendisziplin (Dinge, die man zu dem betreffenden Preis nie kaufen würde, wirken optisch billig, wenn sie in einen entsprechenden Kontext stehen und auf einem mentalen Konto verbucht werden)
Altruismus
Sorge um das Wohlergehen anderer Menschen. Altruistische Menschen steigern ihren Nutzen dadurch, dass es anderen Menschen gut geht. Ein wichtiger Aspekt von Altruismus besteht darin, dass keine Gegenleistungen für soziales Verhalten gefordert werden, man tut also nicht einen Gefallen, um eine Gegenleistung zu erhalten.
Vergeltung
Es geht darum, freundliches Verhalten mit freundlichem Verhalten zu beantworten, unfreundliches Verhalten hingegen mit unfreundlichem Verhalten zu bestrafen. Es gibt kooperatives und bestrafendes Verhalten. Dabei geht es darum, durch entsprechendes eigenes Verhalten das Verhalten des Gegenübers zu beeinflussen, um in Zukunft einen höheren Nutzen aus einer Zusammenarbeit zu ziehen.
Emotionen Homo Oeconomicus
Der klassische Homo Oeconomicus entscheidet rein nach rationalen Gesichtspunkten und kennt keine Emotionen. Bei der Modellbildung würden Emotionen die Prognosekraft ökonomischer Modelle enorm reduzieren, da sie menschliches Verhalten noch unberechenbarer machen.
Emotionen Hypothesen
3 Hypothesen:
- Emotionale Reaktionen sind schneller als kognitive Prozesse (zuerst kommen die Emotionen, dann die kognitive Interpretation des Geschehens; Emotionen sind schon da, bevor wir bewusst nachdenken)
- Emotionen haben das Potenzial, uns in komplett andere Menschen zu verwandeln
- Menschen neigen dazu, die Auswirkungen von Emotionen auf ihr Handeln, ihre Zukunft und Ihre Vergangenheit zu unterschätzen
Emotionen:
Arten von Emotionen
Was macht Emotionen aus...
Arten (Kategorien) von Emotionen:
- Soziale Emotionen (Zorn, Hass, Schuld, Stolz, Scham)
- Emotionen über etwas, das hätte passieren können (Bedauern, Enttäuschung, Erleichterung)
- Emotionen darüber, was passieren könnte (Angst und Hoffnung)
- Emotionen über das, was passiert ist (Freude, Kummer)
- Emotionen über den Besitz anderer (Neid, Eifersucht, Schadenfreude)
- Andere Emotionen (romantische Gefühle, Zufriedenheit, Ekel)
Was macht Emotionen aus? Emotionen … :
- werden durch mentale Prozesse ausgelöst (Wir bilden uns eine Einschätzung über etwas und diese Einschätzung löst dann Neig oder Angst oder usw…. aus)
- referieren über ein Objekt (Man ist neidisch auf eine Person)
- verändern den physiologischen Zustand eines Menschen (Herzklopfen, Unwohlsein)
- zeigen sich oft nach außen hin (Körperhaltung, Erröten, Gesichtsausdruck)
- lösen zumeist eine Handlung aus (Wer sich schämt, will sich verstecken)
à diese durch Emotionen ausgelösten Handlungen können durch soziale Normen verhindert werden
Einfluss der Emotionen:
Emotionen selbst wählen Inwieweit Menschen sich frei entscheiden können, bestimmte Emotionen zu haben, ist umstritten. Man kann aber beispielsweise bestimmte Situationen vermeiden, vie zu negativen Emotionen führen.
Shaming Versuch, in Menschen Schuldgefühle auszulösen, um sie an bestimmten Handlungen zu hindern. Im besten Fall kann das Erzeugen von Schuldgefühlen dazu führen, dass Taten nicht begangen werden.
Emotionen und Entscheidungen Menschen haben eine begrenzte Informationsverarbeitungskapazität. Dadurch ist eine optimale/effiziente Entscheidungsfindung nur mit einem hohen zeitlichen Aufwand möglich. Um eine schnelle Entscheidung herbeizuführen sind Emotionen hilfreich, indem sie dort eine Entscheidung herbeiführen, wo eine Entscheidung auch notwendig ist. Emotionen können damit als heuristische Entscheidungsregel dienen.
Soziale Normen Soziale Normen werden bestärkt, wenn man bei den Mitgliedern der Gemeinschaft die Beachtung oder Nicht-Beachtung der Normen mit Gefühlen versieht – Schande, wenn man soziale Normen verletzt oder Stolz, wenn man sie erfüllt. Vor diesem Hintergrund kann man versuchen, Emotionen in anderen Menschen zu erzeugen, um ein gewünschtes Verhalten zu erreichen.
Bauchgefühle: Die Somatic-Marker-Hypothese Emotionen treten im Vorfeld einer Entscheidung ein– körperliche Reaktionen auf Szenarien, die mit der Entscheidung verbunden sind, noch bevor wir ein Kosten-Nutzen-Kalkül vornehmen. Diese markiert eine Handlungsoption und den damit verbundenen möglichen Ausgang und warnt uns damit davor, diese Option zu wählen (somatic marker). Man lernt aus alten Erfahrungen und überträgt diese auf zukünftige Ereignisse.
Emotionen und Kooperation Menschen sind eher bereit eine unfaire Verteilung hinzunehmen, wenn diese Unfairness nicht beabsichtigt war.
Absichtlich unkooperatives Verhalten löst Wut und Ärger aus und führt damit zu anderen Emotionen. Verhalten das zwar unkooperativ, aber unbeabsichtigt war, wird deshalb eher toleriert.
Emotionen und der Kosten-Nutzen-Ansatz Emotionen lassen sich als Kosten oder Nutzen modellieren, die Eingang in eine Entscheidung finden; damit lassen sich Emotionen in ein einfaches mikroökonomisches Entscheidungsmodell einbauen.