Lerntheorie
Lerntheorie 1. Semester UniFr
Lerntheorie 1. Semester UniFr
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Lernkarten
Lernen ist:
Aufbau oder Veränderung von Verhaltensdispositionen zu offenem und privatem Verhalten durch Erfahrung
Verhaltensdispositionen sind:
Bereitschaft des Individuums unter spezifischen Bedingungen ein gewisses Verhalten zu präsentieren
Verhalten ist:
Neurologische Aktivität welche motorische Aktivität aber keine motorischen Effekte haben muss (auch privates Verhalten)
Verhaltensänderung Genetikk
Langsam / physiologische Architektur / Generationen / irreversibel / Mutationen
Verhaltensänderung Lernen
schnell / reversibel / nicht physiologisch sondern Verhaltensanpassung / Neuerwerb / flexibel / viel Erfahrung wichtig
Spezialisten
morphologische Anpassung / hochspezialisiert / Regulation über Instinkt / zonengebunden
Generalisten
weniger spezielle Anpassung / vielseitig / Exploration und Lernkapazität / nicht zonengebunden
Mensch und Primaten gehören zu Generalisten weil: X und sind aber hochspezialisiert in: Y
X: weite Verbreitung und grosser Aktionsradius -> Diversität der Selektionsprozesse -> Breite der Adaptionsvarianten
Y: Erfahrungslernfähigkeit und Soziale Fähigkeiten
Evolution ist:
Veränderung über langen Zeitraum durch erfolgreiche Reproduktion und natürliche Selektion
Sexuelle Selektion ist:
Entwicklung von Eigenschaften und Fähigkeiten, welche Paarungsvorteil mit sich bringen (nicht Überlebensvorteil).
Intrasexuelle Selektion ist:
Wettbewerb und dem gleichen Geschlecht aus welchem der Gewinner Zugang zum anderen Geschlecht erhält.
Intersexuelle Selektion ist:
Geschlecht entwickelt Präferenzen für gewisse Eigenschaften des anderen Geschlechts.
Genselektion ist:
2 Theorien:
Gene beeinflussen Überleben und Reproduktion des einzelnen Individuums
Gene beeinflussen Individuum dahingehend, andere Lebewesen mit ähnlichem Genpool (Kopien) zu unterstützen
Psychologische Adaption ist:
Entwicklung von psychologischen Mechanismen um gewisse Probleme des Überlebens und der Reproduktion zu lösen
Theorie sexueller Strategien ist:
Menschen haben verschiedene Paarungsstrategien entwickelt. Die Wahl einer bestimmten Paarungsstrategie beruht auf kulturellem und sozialem Kontext, elterlichen Einfluss und persönlichem Partnerwert.
sex. Strategie kurzfristig:
M mehr Sexpartner als W
M schneller zu Sex bereit als W
M weniger wählerisch als W
sex. Strategie langfristig:
Sowohl M als auch W suchen einen intelligenten, liebevollen, gesunden als auch verlässlichen Partner
sex. Strategie: Attraktion/ Anziehung für das andere Geschlecht wenn:
M: jung, hübsch und gesund. Frau soll Kind autonom aufziehen können und ihm gute Gene mitgeben (gesundes und gutaussehendes Kind.
W: besitzt Ressourcen, teilt Ressourcen, verlässlich. Mann soll in Erziehung Ressourcen investieren und bei W bleiben.
Psychologische Adaption: Error Managment Theory ist:
Unter verschiedenen Fehlertrends wird bei grosser Unsicherheit derjenige Fehlertrend ausgewählt, welcher kostspielige Fehler minimiert.
Wie entwickelt sich Verhalten weiter? (Evolution des Lernens)
Umweltbedingungen können sich schnell ändern und vorteilhaftes Verhalten kann nachteilig werden und umgekehrt.
Evolutionsprozesse bieten keine kurzfristigen Adaptionen. Individuen die ihr Verhalten schnell den Umweltbedingungen anpassen konnten, hatten einen Vorteil.
2 Prozesse der Evolution des Lernens: Phylogenese (Lerngeschichte der Art) und Ontogenese (Lerngeschichte des Individuums).
Jukebox-Analogy ist:
Eine Metapher zur Erklärung kurzfristiger Adaptionen: Wir sind die Jukebox und beinhalten verschiedene Songs (Fähigkeiten).
Die Umwelt bestimmt dann, welche Songs öfters gespielt und somit besser ausgeformt werden.
principle of small increments ist:
sowohl in der Evolution als auch bei kurzfristigen Adaptionen und Lernen vorhanden.
Je bedeutender Umweltveränderung, desto stärkerer Einfluss auf unser Verhalten.
Behaviourismus ist:
Erforschung des beobachtbaren Verhaltens.
Nicht beobachtbares Verhalten (intrapsychische Prozesse / privates Verhalten) wird nicht beachtet.
Konditionierung ist:
Bedingungslernen
Verhaltensdimensionen des erfahrungsbasierten Verhaltenserwerbs:
motorische Aspekte (beobachtbares Verhalten)
kognitive Aspekte (bei kognitivem Lernen vermitteln intrapsychische Prozesse zwischen Stimuli und Verhalten)
emotionale Aspekte
physiologische Aspekte
Nicht assoziatives Lernen ist:
stark biologisches Verhalten, meistens wenig komplex
Kann gut an Tieren beobachtet werden und dann Analogien zum Menschen machen.
Biologisch veranktere Verhaltensdispositionen sind:
oft artspezifisch
vererbbar - kein Neuerwerb nötig
relativ träge (verändern sich nur langsam über viele Generationen hinweg)
6 biologisch veranktere Verhaltensdispositionen
Reflex, Instinkt, Prägung, Reifung, Sensitivierung, Habituation (letzen beiden gehören eigentlich zu Reflexen)
Reflexe sind:
automatisch, ungelernt, unwillkürlich
primitiv und unkomplex
Reaktionen auf spezifische Stimuli
langfristige Adaptionen an Umweltbedingungen
können sensitiviert oder habituiert werden
wichtig für Koordination der Gliedmassen
Instinkte sind:
komplexe, arteigene, ungelernte, schwer veränderbare Verhaltensweisen
auf angeborene Auslösemechanismen folgen komplexe und koordinierte Verhaltensweisen
Prägung ist:
Elementare biologische Form des Lernens
an sensible Phasen gebunden
erfolgt teilweise auf Schlüsselreize
findet 1x statt und ist irreversibel
Fehlprägung und versäumte Prägung
Prägung beim Menschen:
Bedeutung unklar bzw. wenig deutlich
sensible Phasen existieren aber
z.B. Mutterkind-Bindung nach Bowlby's Bindungstheorie wichtig für Entwicklung und psychisches Verhalten
Reifung ist:
Prozess der phsyiologischen Entwicklung endokriner Nervenbahnen
nach Muster vorhersagbar und genetisch determiniert
schafft an bestimmten Lebensabschnitten optimale Voraussetzungen für Lernprozesse
z.B. Facerecognition amongst teens (puberty) regarding peers and caregivers
Sensitiverung ist:
Stimulus ohne Paarung kann Sensitiverung auslösen, in den künftige Stimuli aufgrund der Präsentation eine stärkere Reaktion auslösen.
Habituation ist:
Wiederholte Präsentation eines Stimulus (ohne Paarung) kann eine Habituation bewirken, in dem zukünftige Stimuli eine schwächere oder keine Reaktion auslösen.
nicht durch Ermüdung
Habituationsregeln:
Spontane Erholung einer habituierten Reaktion: Wird ein Stimulus, welcher habituiert wurde, längere Zeit nicht präsentiert, so erfolgt bei erneuter Präsentation eine stärkere Reaktion.
Potenzierung: Je öfter Habituation einsetzt, desto unwahrscheinlicher wird spontane Erholung.
Stimulusintensität: Je schwächer ein Stimulus desto schneller die Habituation
Stimulus fading: Wir ein Stimulus gradiell verstärkt erfolgt schneller Habituation als wenn von Beginn weg Finalstärke des Stimuli präsentiert wird.
unter Null: wird nach kompletter Habituation Stimulus immer noch präsentiert, wird spontane Erholung weniger wahrscheinlich, als wenn Stimulus nicht mehr präsentiert wird.
Generalisierung: Hat Individuum auf Stimulus habituiert und Individuum wird ähnlicher Stimulus präsentiert, so zeigt Individuum auf diesen eine schwächere Reaktion.
Dishabituation: Wird während Prozess der Habituation ein anderer Stimulus (oder gleicher Stimuli aber stärker) präsentiert, so findet stärkere Reaktion statt, fortgesetzt durch Habituation
Voraussetzungen für Erfahrungslernen:
Umweltgegebenheiten vorhanden sind (Umweltvariabeln)
Individuum bestimmte Fähigkeiten und Eigenschaften mit sich bringt (Organismusvariabeln)
Interaktion zwischen Umweltvariabeln und Organismusvariabeln Lernprozesse ermöglicht
Organismusvariabeln
Intelligenz
Wahrnehmung
Aufmerksamkeit
Gedächtnis
Motivation
Umweltvariabeln
Bindungsförderliche Bedingungen
Angemessene Exposition zu Stimuli
Organismusfaktor Aufmerksamkeit
gezielte Einschränkung des Verarbeitungsfokus auf gewissen Stimuli
ermöglicht selektive Verarbeitung gewisser Informationen
Ziel: Verhindert Reizüberflutung und steigert Effizienz
(Cocktailparty)