Attribution
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Lernkarten
Konsensus:
Regelmässigkeit des Verhaltens über verschiedene Personen hinweg gegenüber demselben Stimulus => Der Konsensus ist hoch, wenn alle anderen Personen sich gleich verhalten
Konsistenz:
Regelmässigkeit des Verhaltens einer Person in verschiedenen Situationen/Kontexten
=> Die Konsistenz ist hoch, wenn die Person das Verhalten in verschiedenen Situationen wiederholt
Distinktheit:
Regelmässigkeit des Verhaltens bei anderen (ähnlichen) Stimuli/Objekten
=> Die Distinktheit ist hoch, wenn das Verhalten nur bei einem bestimmten Stimulus auftritt
Personattribution:
Das Verhalten hängt mit der Person zusammen
=> Geringer Konsensus/Geringe Distinktheit/Hohe Konsistenz (GGH)
Kontextattribution (auch Umständeattribution):
Die Merkmale der Situation rufen ein bestimmtes Verhalten hervor
=> Geringer Konsensus/Hohe Distinktheit/Geringe Konsistenz (GHG)
Entitätsattribution (auch: Stimulusattribution/Reizattribution):
Eine Person zeigt wegen dem Reiz selbst ein bestimmtes Verhalten
=> Hoher Konsensus/Hohe Distinktheit/Hohe Konsistenz (HHH)
Die Reaktion wird durch die Interaktion zwischen Person und Entität hervorgerufen
=> Geringer Konsensus/Hohe Distinktheit/Hohe Konsistenz (GHH)