ITIL 3 ® 4 Foundation Glossar

ITIL 3 ® 4 Foundation Glossar

ITIL 3 ® 4 Foundation Glossar


H. S.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über die Grundlagen des ITIL 4 Frameworks, insbesondere im Bereich Service Management. Sie decken zentrale Begriffe wie Service, Management, Organisation und Practice ab, sowie spezifische Konzepte wie Configuration, Ressourcen und Kundenbedürfnisse. Die Karteikarten sind ideal für Berufstätige in der IT-Branche, die sich auf ITIL-Zertifizierungen vorbereiten oder ihr Verständnis von Service Management vertiefen möchten.
Cartes-fiches
219
Utilisateurs
0
Langue
Allemand
Niveau
Apprentissage
Créé / Mis à jour
11.12.2024 / 08.03.2025

Lernkarten

IT-Infrastruktur 

Die Gesamtheit der Hardware, Software, Netzwerke und Anlagen, die für Entwicklung, Tests, Bereitstellung, Monitoring, Management und Support von IT Services erforderlich sind.

Kontinuierliches Deployment

Ein integrierter Satz von Practices und Tools, mit denen Software Changes in der Produktionsumgebung implementiert werden. Diese Software Changes haben bereits vordefinierte automatisierte Tests bestanden.

Kontinuierliche Integration/kontinuierliche Bereitstellung

Ein integrierter Satz von Practices und Tools, mit denen der Code von Entwicklern zusammengeführt, die resultierende Software erstellt, getestet und so verpackt wird, sodass sie bereit für das Deployment ist.

Kosten

Der Geldbetrag, der für eine bestimmte Aktivität oder Ressource ausgegeben wurde.

Kostenstelle

Ein Geschäftsbereich oder Projekt, dem Kosten zugewiesen werden.

Kritischer Erfolgsfaktor (Critical Success Factor, CSF)

Eine notwendige Voraussetzung für das Erreichen angestrebter Resultate.

Kultur

Ein Satz gemeinsamer Werte, die von einer Gruppe von Personen geteilt werden, einschließlich der Erwartungen an das Verhalten dieser Personen sowie Vorstellungen, Überzeugungen und Gepflogenheiten und Bräuche.

Kunde

Die Rolle, welche die Anforderungen an einen Service definiert und die Verantwortung für die Ergebnisse des Servicekonsums übernimmt.

Kundenerfahrung (Customer Experience, CX)

Die Summe der funktionalen und emotionalen Interaktionen mit einem Service oder Service Provider, wie sie von einem Servicekunden wahrgenommen werden.

Lean

Ein Ansatz, der sich auf die Verbesserung von Arbeitsabläufen konzentriert, indem der Wert durch die Vermeidung von Verschwendung maximiert wird.

Measurement and Reporting

Unterstützen guter Entscheidungsfindung und kontinuierlicher Verbesserung durch Verringerung von Unsicherheit.

Mean Time to Restore Service (Durchschnittliche Zeit bis zur Wiederherstellung des Service, MTRS)

Eine Messgröße dafür, wie schnell ein Service nach einem Ausfall wiederhergestellt wird.

Mean Time Between Failures (Durchschnittliche Zeit zwischen zwei Ausfällen, MTBF) 

Eine Messgröße dafür, wie häufig ein Service oder ein anderes Configuration Item ausfällt.

Management-System 

Zusammenhängende oder interagierende Elemente, die Richtlinien und Ziele festlegen und die Erreichung dieser Ziele ermöglichen.

Major Incident (Schwerwiegender Incident)

Ein Incident mit erheblichen geschäftlichen Auswirkungen, der eine sofortige koordinierte Lösung erfordert.

Lösung

Die Maßnahme zur Lösung eines Incidents oder Problems.

Live-Umgebung

Eine kontrollierte Umgebung, die bei der Bereitstellung von IT Services für Servicekonsumenten verwendet wird.

Live

Bezieht sich auf einen Service oder ein anderes Configuration Item, das in der Live-Umgebung betrieben wird.

Lieferant

Ein Stakeholder, der für die Bereitstellung von Services verantwortlich ist, die von einer Organisation genutzt werden.

Leistungsverrechnung

Die Aktivität, die dem Service einen Preis zuweist

Lebenszyklus

Der vollständige Satz von Phasen, Überführungen und zugehörigen Status im Leben eines Service, eines Produkts, einer Practice oder einer anderen Einheit.

Messgröße

Eine Messung oder Berechnung, die für Management- und Verbesserungszwecke überwacht oder gemeldet wird.

Minimal funktionsfähiges Produkt (MVP)

Ein Produkt mit nur den nötigsten Funktionen, um frühe Kunden zufriedenzustellen und Feedback für die künftige Produktentwicklung zu geben.

Mission

Eine kurze aber vollständige Beschreibung des allgemeinen Zwecks und der allgemeinen Absichten einer Organisation.

Modell

Eine Darstellung eines Systems, einer Practice, eines Prozesses, eines Service oder einer anderen Einheit, die verwendet wird, um Verhalten und Beziehungen zu verstehen und vorherzusagen

Modellierung

Erstellung, Pflege und Verwendung von Modellen.

Monitoring

Wiederholte Beobachtung eines Systems, einer Practice, eines Prozesses, eines Service oder einer anderen Einheit, um Events zu ermitteln und sicherzustellen, dass der aktuelle Status bekannt ist.

Monitoring and Event Management Practice

Systematisches Beobachten von Services und Servicekomponenten sowie Aufzeichnen und Erstellen von Berichten zu ausgewählten Statusänderungen, die als Events identifiziert wurden

Nachfrage

Input für das Service Value System auf der Grundlage von Chancen und Bedürfnissen interner und externer Stakeholder

Notfallwiederherstellungspläne

Eine Reihe von klar definierten Plänen, die sich darauf beziehen, wie eine Organisation nach einer Katastrophe wiederhergestellt wird und zum Zustand vor der Katastrophe zurückkehrt, wobei die vier Dimensionen des Service Managements berücksichtigt werden

Notfall-Change

Ein Change, der so bald wie möglich umgesetzt werden muss

Partner und Lieferanten

Eine der vier Dimensionen des Service Managements. Sie umfasst die Beziehungen, die eine Organisation zu anderen Organisationen unterhält, die an Design, Entwicklung, Deployment, Bereitstellung, Support und/oder kontinuierlicher Verbesserung von Services beteiligt sind

Outsourcing (externe Vergabe)

Der Prozess, bei dem externe Lieferanten Produkte und Services bereitstellen, die zuvor intern bereitgestellt wurden

Output

Ein materieller oder immaterieller Liefergegenstand einer Aktivität.

Organisationen und Menschen

Eine der vier Dimensionen des Service Managements. Sie stellt sicher, dass die Struktur und das Management einer Organisation sowie deren Rollen, Verantwortlichkeiten und Kompetenz- und Kommunikationssysteme gut definiert sind und die Gesamtstrategie und das Betriebsmodell der Organisation unterstützen

Organisatorische Geschwindigkeit

Die Schnelligkeit, Effektivität und Effizienz, mit der eine Organisation arbeitet. Die organisatorische Geschwindigkeit beeinflusst die Zeit bis zur Markteinführung, Qualität, Sicherheit, Kosten und Risiken.

Organisatorische Resilienz

Die Fähigkeit einer Organisation, ungeplante äußere Einflüsse zu antizipieren, sich auf diese vorzubereiten, darauf zu reagieren und sich an diese anzupassen.

Organizational Change Management Practice

Sicherstellen, dass Veränderungen in einer Organisation reibungslos und erfolgreich umgesetzt werden und dass durch das Management der menschlichen Aspekte der Veränderungen nachhaltige Vorteile erzielt werden.

Organisation

Eine Person oder eine Gruppe von Personen, die ihre eigenen Funktionen mit Verantwortlichkeiten, Befugnissen und Beziehungen hat, um ihre Ziele zu erreichen.

Partnerschaft

Eine Beziehung zwischen zwei Organisationen mit dem Zweck einer engen Zusammenarbeit zum Erreichen gemeinsamer Ziele und Zielsetzungen

Lernen