IMD2 - TRENDS
Folien Trends
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Hype Cycle Phase "Plateau der Produktivität"
Plateau der Produktivität (Plateau of productivity): In der letzen Phase werden die Vorteile einer Technologie allgemein anerkannt, sie reift weiter aus und es entstehen Entwicklungen in zweiter oder dritter Generation. Wie hoch oder niedrig das Plateau ist, ist davon abhängig, ob die Technologie (bzw. die daraus entstandenen konkreten Produkte) den Massenmarkt erreichen oder nur in einer Nische vermarktet werden können.
Definition Hype
Sehr kurzfristiges, dafür extrem schnell wachsendes Interesse an einer neuen Technologie. Halten meistens weniger lange als eine Modeerscheinung, wenn sie sich nach dem Hype Cycle nicht zum Trend entwickeln.
Beispiele: Bitcoins, Gamification
Warum ist Zukunftsforschung wichtig?
Weil die Zukunft immer schneller Veränderungen mit sich bringt. Wenn wir warten, bis die Veränderung hier ist, ist es eigentlich schon zu spät, sich damit auseinanderzusetzen.
Definition Wavemakers, Waveriders, Wavetakers
Wavemakers: Trendsetter
Waveriders: Springen sehr früh auf einen Trend auf
Wavetakers: Warten auf die Zukunft und verpassen Trends deshalb oft.
Definition Treiber in der Zukunftsforschung
Es git gewisse Grundstrukturen, die die Zukunft antreiben. Diese Treiber kann man verfolgen, um Prognosen für die Zukunft zu machen. Solche Treiber sind beispielsweise die Digitalisierung.
Arten von Treiber
Enabler: Digitalisierung, Bio- und Nanotechnologie
Attraktoren: Verhinderung von Gefahren (Klimaerwärmung)
Neue Technologien sind nie = Innovation. Warum?
Sie sind meistens nichts neues (Desktop - Laptop - Smartphones = alles PCs)
Sie ermöglichen aber Dinge, die vorher nicht möglich waren (Nutzung und Verfügbarkeit)
Der Wert liegt in der Anwendung der Technologie. --> Smartphones in Drittweltländern, die sich keine Laptops leisten können. Dies öffnet eine ganz neue Welt.
Business Engineering
Heute ein technisches Produkt zu erstellen, ist keine Herausfoderung mehr. Die grössere Herausforderung sind die Gedanken zum Business dazu (Beispiel Dyson)
Was muss heute ein Unternehmen beachten, dass es überlebt?
Prozess, der Gewinn bringt und Überleben sichert.
Aber jedes Business stirbt irgendwann.
Darum ist es wichtig auch einen Prozess für die Weiterentwicklung/Erneuerungen zu haben, der das Überleben langfristig sichert.
Innovation entsteht aus...
- Zukunftsforschung
- Engineering
- Business Engineering
Definition Trend
Veränderungsbewegung, Wandlungsprozess, die in allen Bereichen des Lebens anzutreffen sind.
Kurz- bis mittelfristige Veränderungen: 6 Monate (Produkt- und Modetrends) bis zu 10 Jahren (soziokulturelle Trends)
Beispiele: pflanzenbasierte Milch, Insekten essen, Gamification
Definition Megatrend
Treten in allen möglichen Lebensbereichen auf (Konsum, Politik, Ökonomie). Haben einen globalen Charakter, auch wenn nicht überall gleichzeitig stark ausgeprägt.
Halwertszeit von min. 20 Jahren
Beispiele: Globalisierung, Digitalisierung, Individualsierung, Mobilität
Definiton Mode
Unterschied zu Trend lässt sich meist erst retrospektiv erklären. Eine Mode hält ca. 6 Monate
Beispiele: Modetrends für eine Saison
Ursachen von Fehlprognosen:
Kognitive Verzerrung durch Ankereffekt
Ankereffekt (Eine einmal getroffene Vergleichs-Aussage wird zur Norm für alle weiteren Definitionen. Selbst wenn sie falsch ist und aus einer sehr fragwürdigen Quelle stammt – aus dem Massenmedium oder aus einer "Urban Myth" – bildet sie den Maßstab für spätere Einschätzungen und Entscheidungen.)
Ursachen von Fehlprognosen:
Kognitive Verzerrung durch Sturheit
Sturheit (Stur etwas durchziehen)
Ursachen von Fehlprognosen:
Kognitive Verzerrung durch Nähe-Verzerrung
Nähe-Verzerrung (Wenn wir eine bestimmte Problematik allzu sehr "von innen" beurteilen, neigen wir gerade deshalb zu Fehleinschätzungen. Wir können das Phänomen nicht mehr im größeren Kontext sehen.)
Ursachen von Fehlprognosen:
Kognitive Verzerrung durch Status-Quo-Verzerrung
Status-Quo-Verzerrung (Menschen werden sehr aktiv, wenn es gilt, ihren einmal erreichten Status zu bewahren. Das führt zu den aus "der Krise" bekannten Phänomenen des Klammerns an falschen Strategien)
Ursachen von Fehlprognosen:
Kognitive Verzerrung durch Gewinn und Verlust
Gewinn und Verlust (Verluste werden höher gewertet als Gewinne)
Verschiedene Szenario Techniken
- Trendszenarien: Verlängerung gegenwärtiger Entwicklungen
- Extremszenarien: Gegenüberstellung von möglichst gegensätzlichen Szenarien, häufig ein positives und ein negatives Extremszenario.
- Kontrastszenarien: der gegenwärtigen Situation ein wünschenswertes Szenario gegenüberstellen.