Godot
Progammieren mit Godot
Progammieren mit Godot
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Fichier Détails
Cartes-fiches | 38 |
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Langue | Deutsch |
Catégorie | Informatique |
Niveau | Autres |
Crée / Actualisé | 22.01.2020 / 06.08.2020 |
Attribution de licence | Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification (CC BY-NC-ND) (Sandro Jenny) |
Lien de web |
https://card2brain.ch/box/20200122_godot
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Intégrer |
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Auskommentieren in Godot
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Variable definieren und Wert zuweisen
var name : type = value
Funktionsaufruf
func «Funktion» :
Wenn ein Node einen Szenen-Tree betritt
_enter_tree()
Szene und alle Nodes sind geladen
_ready()
Wenn ein Node einen Szenen-Tree verlässt
_exit_tree()
Konstruktor
_init()
Szene laden
load()