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Progammieren mit Godot

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Fichier Détails

Cartes-fiches 38
Langue Deutsch
Catégorie Informatique
Niveau Autres
Crée / Actualisé 22.01.2020 / 06.08.2020
Attribution de licence Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification (CC BY-NC-ND)    (Sandro Jenny)
Lien de web
https://card2brain.ch/box/20200122_godot
Intégrer
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Auskommentieren in Godot

#

Variable definieren und Wert zuweisen

var name : type = value

Funktionsaufruf

func «Funktion» :

Wenn ein Node einen Szenen-Tree betritt

_enter_tree()

Szene und alle Nodes sind geladen

_ready()

Wenn ein Node einen Szenen-Tree verlässt

_exit_tree()

Konstruktor

_init()

Szene laden

load()