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IT-PM Theorie 2020

Theorie IT-PM 6. Semester HTWG Konstanz

Theorie IT-PM 6. Semester HTWG Konstanz


Set of flashcards Details

Flashcards 69
Language Deutsch
Category Computer Science
Level University
Created / Updated 25.01.2020 / 31.01.2022
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Nennen sie 4 Beispiele für mögliche IT-Projekte

  • Eigententwicklung eines Web-Shops
  • Umsetzung der DSGVO
  • Auswahl eines passenden CMSs
  • Ist-Analyse und Anforderungsanalyse für CRM-Prozesse

Nennen sie 5 Erfolgsfaktoren im Projektmanagement

  1. Klare Zielsetzung
  2. Klare Rollenverteilung
  3. Erfahrung des Projektmanagers
  4. Gute Kommunikation innerhalb des Projektes
  5. Qualifiziertes Personal

Was sind die 3 Säulen eines erfolgreichen Projektes ?

  1. Problem verstehen: Anforderungen und Umfang analysieren -> Systemanalyse
  2. Lösungen entwickeln und umsetzen: Softwaredesign, Implementierung, Testen -> Software Engineering
  3. Team zum Ziel führen: das richtige Team haben, Projektplan, Aufgaben verteilen -> IT-PM

Wie spiegelt sich der Projekterfolg wieder ?

  • Abwicklungserfolg: Kosten und Zeit eingehalten, Qualität des Ergebnisses
  • Anwendungserfolg: Akzeptanz und betriebswirtschaftlicher Nutzen

Warum ist die Ermittlung eines Projekterfolges oft subjektiv ?

  • Wer misst ? Aus Sicht von Projektleiter, Kunde, Management
  • Woran wird gemessen ? Kosten, Zeit, Qualität (schwer quantifizierbar)
  • Wann wird gemessen ? Direkt am Projektende oder ein Jahr später ?

Definition Projekt

Ein Projekt ist ein Vorhaben, das im Wesentlichen durch die Einmaligkeit der Bedingungen in ihrer Gesamtheit gekennzeichnet ist.

Z.B. klare Zielvorgabe, zeitliche Begrenzung, Projektspezifische Organisation

Projekte vs. Regeltätigkeiten vs. Linienaktivitäten

Projekte: Einmalig und spezielle Organisationsstruktur

Linienaktivitäten: Einmalig aber keine besondere Organisationsstruktur

Regeltätigkeiten: keine Einmaligkeit, kein eindeutiger Start- und Endtermin (Tagesgeschäft)

Was sagt das "magische" Projektmanagement Dreieck aus ?

Drei Faktoren, welche sich gegenseitig beeinflussen.

  • Zeit: z.b. Endtermin vorverlegt -> mehr Mitarbeiter und/oder nicht alle Ergebnisse können erbracht werden
  • Ergebnis: z.b. erwartetes Ergebnis wird vergrößert -> mehr Mitarbeiter und/oder mehr Zeit
  • Ressourcen: z.b. Mitarbeiter fallen aus -> mehr Zeit und/oder Projektergebnis muss reduziert werden