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Collage City

Der Städtebau nach seinen künstlerischen Grundsätzen 1909

Der Städtebau nach seinen künstlerischen Grundsätzen 1909


Kartei Details

Karten 16
Sprache Deutsch
Kategorie Literatur
Stufe Universität
Erstellt / Aktualisiert 27.01.2017 / 06.01.2023
Lizenzierung Keine Angabe
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Zwei Grundlegenden Modelle

1. Prinzip des modernistischen Städtebaus. Akropolis oder Baukörper- Ein freistehendes Gebäude verweigert sich in einem räumlichen Kontext einzugliedern --> Raumverdrängend. Z.b L`Unite D`habitation

2. Agora. Raumkörper, jeder Baukörper gliedert sich in ein übergeordnetes enges Raumkontinum ein. --> Wirkt Raumdefinierend

Was ist das Problem der Moderne? Problem Utopie

Sie stattet alle Menschen mit den gleichen Bedürfnissen aus. Sie hatten alle nur eine Sichtweise in der es die alte Staft nicht mehr gab. Ein Leben ohne Vergangenheit ist unmenschlich.

- Utopie funktioniert nur solange die Gesellschaft so handelt wie es sich die Gründer vorgestellt haben

-Bezieht sich nur auf wünsche der Menschen nicht tatsächliche Stätdebauliche Lösungen

 

Townscape

-Blick in die Vergangenheit (liebevolle Stätdchen)

-Bildbezogene Auseinandersetzung mit geplanter Umwelt

-Cubismus (Esprit Neaveau) arbeitet mit le Corbusier zusammen

-Kleinteiligkeit der Stadt

 

Problem: Sie neigt dazu Empfindungen ohne Plan zu liefernsich an das Auge zu wenden und nicht an den Geist und eine Welt der Ideen zu entwerfen. 

Sience Fiction

-hyterische Überspitzung der modernen Architektur

-Wiederbelebung von futuristischen und expressionistischen Vorläufern

-Identifikation mit

Megabauten

leichten Wegwerfgütern

lineare Städte

Mischung Gebäude und Transport, Bewegungssysteme mit Röhren etc 

Problem: Missachtung des Kontextes, Misstrauen gegen die gesellschaftliche Kontinuität, die wörtliche Anwendung symbolischer utopischer Modelle, die Annahme, dass die existierende Stadt zum Verschwinden gebracht werde. 

Archigram

Kombiniert Townscape und zeigt sie in Form von Bildern --> bekannt für mobile Architektur

superstudio

1966 Gruppe von Entwerfern Architektur, Innenarch und Industriedesign

-Verschmelzung der Townscape und Sience Fiction

- Utopie dass Mensch sich den Klimatischen nicht anpassen muss.

-All umspannendes Raster

 

Disney World

Alle Bedürfnisse können befriedigt werden.

-Alles schöne aus der Alten Welt in eine abgeschlossene, vakumierte Welt transportiert.

-Blick nur auf Vergangenheit, Zeit steht Still

 

Traditionelle vs. moderne Stadt

Tradition = ansammlung von Leere

moderne = ansammlung von Masse